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Objetivo de aprendizaje

  • Analizar un problema, identificando entradas y salidas, sus relaciones y restricciones
  • Diseñar la solución del problema representado mediante un diagrama de flujo y en un lenguaje de programación.

Temas:

Introducción a la programación

  • Tipos de datos e identificadores
  • Declaración de variables
  • Entrada y salida de datos
  • Cálculos usando expresiones aritméticas

Estructuras condicionales
  • Estructura condicional doble
  • Flujograma con condicional doble
  • Estructura condicional anidada
  • Flujograma con condicional anidada
Listas (Arreglos)
  • Definición
  • Tipo
  • Agregar - Leer - Borrar - Operaciones 
Actividades
  1. Proyecto Simulador Vehículo Autónomo (basado en una actividad del curso Pensamiento Computacional en la Escuela, 2015. Miríada X)
  2. Actividad Agenda Telefónica